如何利用3dmax制作吊扇模型教程?

2019-11-30 17:26:29 來源/作者: 未知 / 鵬騫 己有:2017人學習過

文章名稱:“如何利用3dmax制作吊扇模型教程? 3dmax基礎建模”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

單擊創建,在場景中拖拽創建這樣的兩個矩形,并放置到下圖的位置。

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我們可以使用對齊工具來將它們的位置進行調整,在調出的對齊當前選擇對話框中選擇對齊的位置為X位置,并設置當前對象和目標對象均為中心,然后單擊確定就可以了。

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然后單擊右鍵。轉換為可編輯樣條線,進行樣條線編輯。

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我們先對該附加的圖形進行附加,然后對多余的部分進行修剪。修剪完成以后,需要在按一次進行退出。

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我們選擇點將它進行焊接。

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選擇最上面的兩個頂點,單擊右鍵,選擇角點的方式,然后對它們進行圓角設置,并將下面的點也進行圓角的設置。

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我們使用優化工具,為最底下的線添加一個點,并將它們向上進行拖動。

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因為直接將圖形拖拽移動的效果不是很準確的,我們選擇選擇并移動工具,并單擊右鍵,調出移動變換輸入面板,設置屏幕偏移的數值。右側的部分我們設置X的數值為2mm,左側的部分我們設置為-2mm,調整出下列的形狀。

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然后我們需要將X軸的坐標修改為0。其他的坐標軸在調整軸心的時候再進行修改,這樣會方便許多。

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